L’essentiel

  • Les passifs sont actifs quand le Dofus est équipé, partout sauf dans les Abysses. Discord officiel, annonce du 12/10
  • Depuis le 16/10, Dofus et trophées fusionnent jusqu’à Rayonnant +5 : +100 % sur leurs stats, PA et PM au plus doublés. Discord officiel, annonce du 16/10
  • Chasse ciblée : Dofus jusqu’au niveau de la zone +20, gardé une fois sur cinq (1 %). Discord officiel, annonce du 16/10

Passifs des 10 Dofus majeurs

Annoncés le 10/10 à 18:36. Discord officiel, annonce du 10/10

Dofus majeurs et leur passif
DofusPassif
ÉmeraudeSurvit une fois avec 20 % de PV.
PourpreLe premier sort de dégâts inflige ×2.
Turquoise+1 PA au tour suivant après un critique, au-delà du plafond de PA, pendant le combat seulement.
OcreUne carte de plus au début du combat.
VulbisEsquive qui monte de 2 % par coup non esquivé, 75 % au maximum.
IvoireAucun coup ordinaire ne retire plus de 35 % des PV max.
GlacesFrappe de la cible −10 %, non cumulable.
ÉbènePerforation ×1,3 (plafond 32,5 %).
KaliptusUn boss a 20 % de chances de donner un objet de butin en plus.
TachetéAnnule le premier effet de contrôle de chaque tour.
Dofawa« Effet mystère » : le développeur ne le dévoile pas.

Nouveaux passifs du 12/10

Patch note du 12/10 à 02:26. Discord officiel, annonce du 12/10

Dofus ajoutés le 12/10
DofusPassifEffet
JyfusPetit cœurUne fois par combat, sous 30 % de PV : tu récupères 10 % de tes PV max.
Dofus CacaoCroquantBriser entièrement un bouclier ennemi rend 3 % de tes PV max (1 fois par tour).
Dofus CawotteGrignotage+10 % d’XP par combat.
DokilleFouineurLes monstres ordinaires ont 5 % de chances de donner un objet en plus (jamais un Dofus).
DolmanaxOffrande du jourUn élément à l’honneur chaque jour : +10 % de dégâts et de soins dans cet élément.
Dofus des VeilleursVeillePA non utilisés en fin de tour : tu en gardes 1 pour le tour suivant, même au-delà du plafond.
DotrucheTrop-pleinLes soins au-delà des PV max deviennent un bouclier (jusqu’à 10 % des PV max).
DomakuroPioche affûtéeLa 1re carte piochée en plus chaque tour coûte 1 PA de moins (min. 1).
DorigamiPliAprès une esquive totale, le prochain sort inflige +15 % de dégâts.
DofoozbzRéserve profondeLa réserve de pioches se recharge de 2 par tour au lieu de 1.
Dofus ForgelaveMagmaÉrosion ×1,3 (plafond 32,5 %).
Dofus Argenté ScintillantÉclat d’argentChaque combat commence avec un bouclier de 8 % des PV max.
Dofus du CauchemarEffroiLes ennemis font 15 % de dégâts en moins pendant les 2 premiers tours.
Dom de PinRésineChaque vision spectrale réussie rend 3 % des PV max.
Dofus SylvestreForêt profondeLes visions spectrales infligent ×2,25 au lieu de ×2.

Pano Mehdi

Le « Dofus Mehditapasosé » fait partie de la pano Mehdi (11 objets, +20 % de stats par objet porté, +2 % de dégâts de sorts chacun), jackpot de la Roue Bouftou à 0,01 %. Discord officiel, annonce du 17/10

Dofus du relevé des objets

Inventaire filtré sur Dofus / Trophée (136 objets) avec le panneau de filtres ouvert : type, rareté, niveau de fusion, niveau et caractéristiques
Inventaire filtré sur Dofus / Trophée, avec le panneau de filtres: Capture en jeu, 20 oct 2026
  • Commun
  • Rare
  • Épique
  • Légendaire
  • Mythique

Les colonnes indiquent les bonus affichés en jeu. Points d’action (PA), points de mouvement (PM) et portée (PO). Faites défiler le tableau pour comparer toutes les caractéristiques.

19 objets sur 19

Objets de haut niveau et bonus de caractéristiques: tri décroissant.
ObjetEmplacementNiveauRaretéPoints d’actionPoints de mouvementPortéeVitalitéSagesseForceIntelligenceChanceAgilitéPuissanceCoups critiquesDommages EauDommages FeuDommages TerreDommages AirDommages critiquesRésistancesPanoplie et autres effets
Dofus Argenté ScintillantDofus / Trophée180Légendaire300
Passif: Éclat d'argent: bouclier de 8% PV max en début de combat
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus des GlacesDofus / Trophée180Légendaire25252525
Dommages : +25 Neutre
Passif: Givre: attaques réduisent de 10% la frappe de la cible 2 tours (non cumulable)
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus du CauchemarDofus / Trophée180Légendaire
Passif: Effroi: ennemis font -15% dégâts pendant les 2 premiers tours; +1000 Initiative
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus ÉbèneDofus / Trophée180Légendaire
Passif: Perforation renforcée: Perforation x1,3 (plafond 32,5%); +40 Fuite
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus ForgelaveDofus / Trophée180Légendaire
Passif: Magma: érosion x1,3 (plafond 32,5%); +100 Rés Poussée
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus IvoireDofus / Trophée180Légendaire+4% Neutre/Terre/Feu/Eau/Air
Passif: Peau d'ivoire: aucun coup ordinaire ne retire plus de 35% PV max
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus SylvestreDofus / Trophée180Légendaire2
Passif: Forêt profonde: visions spectrales x2,25 au lieu de x2
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus TachetéDofus / Trophée180Légendaire
Passif: Peau tachetée: ignore le 1er effet de contrôle subi dans un tour; +30 Rés Critiques
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus VerdoyantDofus / Trophée180Légendaire1
Passif: NON OBTENABLE (objet spécial, ne tombe plus)
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus VulbisDofus / Trophée180Légendaire1
Passif: Esquive acquise: +2% esquive par coup ennemi non esquivé (cumul, plafond 75%)
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus OcreDofus / Trophée160Légendaire1
Passif: Main garnie: +1 carte dans la main de départ
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 140; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus TurquoiseDofus / Trophée160Légendaire+10%
Passif: Élan critique: coup critique donne +1 PA au tour suivant
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 140; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus PourpreDofus / Trophée110Légendaire80
Passif: Premier sang: 1er sort de dégâts du combat double dégâts
Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 90; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus
Dofus des VeilleursDofus / Trophée100Légendaire
+20 Esquive PA; Passif: Veille: PA non utilisés -> garde 1 PA au tour suivant, même au-delà du plafond
Dofus ÉmeraudeDofus / Trophée100Légendaire200
Passif: Second souffle: 1x/combat, au lieu de mourir survit avec 20% PV max
Dofus KaliptusDofus / Trophée100Légendaire
+30 Prospection; Passif: Chasseur de boss: boss 20% chance objet de butin en plus (jamais un Dofus)
Dofus CawotteDofus / Trophée60Légendaire60
Passif: Grignotage: +10% XP par combat
Dofus CacaoDofus / Trophée50Légendaire
+10 Tacle; Passif: Croquant: briser entièrement un bouclier ennemi -> +3% PV max (1x/tour); listé 2 fois dans le bestiaire (tooltips identiques)
Dofus MehditapasoséDofus / Trophée1Légendaire2112161821212121486%88888+2% Rés Neutre/Terre/Feu/Eau/Air; +48 Rés Neutre/Terre/Feu/Eau/Air; +18 Rés Critiques; +60 Rés Poussée
+2 Invocations; +8 Dommages Neutre; +36 Soins; +12 Prospection; +600 Initiative; +6 Tacle; +12 Fuite; +6 Retrait PA; +6 Retrait PM; +15 Esquive PA; +15 Esquive PM; +2% Dommages d’armes