
L’essentiel
- Les passifs sont actifs quand le Dofus est équipé, partout sauf dans les Abysses. Discord officiel, annonce du 12/10
- Depuis le 16/10, Dofus et trophées fusionnent jusqu’à Rayonnant +5 : +100 % sur leurs stats, PA et PM au plus doublés. Discord officiel, annonce du 16/10
- Chasse ciblée : Dofus jusqu’au niveau de la zone +20, gardé une fois sur cinq (1 %). Discord officiel, annonce du 16/10
Passifs des 10 Dofus majeurs
Annoncés le 10/10 à 18:36. Discord officiel, annonce du 10/10
| Dofus | Passif |
|---|---|
| Émeraude | Survit une fois avec 20 % de PV. |
| Pourpre | Le premier sort de dégâts inflige ×2. |
| Turquoise | +1 PA au tour suivant après un critique, au-delà du plafond de PA, pendant le combat seulement. |
| Ocre | Une carte de plus au début du combat. |
| Vulbis | Esquive qui monte de 2 % par coup non esquivé, 75 % au maximum. |
| Ivoire | Aucun coup ordinaire ne retire plus de 35 % des PV max. |
| Glaces | Frappe de la cible −10 %, non cumulable. |
| Ébène | Perforation ×1,3 (plafond 32,5 %). |
| Kaliptus | Un boss a 20 % de chances de donner un objet de butin en plus. |
| Tacheté | Annule le premier effet de contrôle de chaque tour. |
| Dofawa | « Effet mystère » : le développeur ne le dévoile pas. |
Nouveaux passifs du 12/10
Patch note du 12/10 à 02:26. Discord officiel, annonce du 12/10
| Dofus | Passif | Effet |
|---|---|---|
| Jyfus | Petit cœur | Une fois par combat, sous 30 % de PV : tu récupères 10 % de tes PV max. |
| Dofus Cacao | Croquant | Briser entièrement un bouclier ennemi rend 3 % de tes PV max (1 fois par tour). |
| Dofus Cawotte | Grignotage | +10 % d’XP par combat. |
| Dokille | Fouineur | Les monstres ordinaires ont 5 % de chances de donner un objet en plus (jamais un Dofus). |
| Dolmanax | Offrande du jour | Un élément à l’honneur chaque jour : +10 % de dégâts et de soins dans cet élément. |
| Dofus des Veilleurs | Veille | PA non utilisés en fin de tour : tu en gardes 1 pour le tour suivant, même au-delà du plafond. |
| Dotruche | Trop-plein | Les soins au-delà des PV max deviennent un bouclier (jusqu’à 10 % des PV max). |
| Domakuro | Pioche affûtée | La 1re carte piochée en plus chaque tour coûte 1 PA de moins (min. 1). |
| Dorigami | Pli | Après une esquive totale, le prochain sort inflige +15 % de dégâts. |
| Dofoozbz | Réserve profonde | La réserve de pioches se recharge de 2 par tour au lieu de 1. |
| Dofus Forgelave | Magma | Érosion ×1,3 (plafond 32,5 %). |
| Dofus Argenté Scintillant | Éclat d’argent | Chaque combat commence avec un bouclier de 8 % des PV max. |
| Dofus du Cauchemar | Effroi | Les ennemis font 15 % de dégâts en moins pendant les 2 premiers tours. |
| Dom de Pin | Résine | Chaque vision spectrale réussie rend 3 % des PV max. |
| Dofus Sylvestre | Forêt profonde | Les visions spectrales infligent ×2,25 au lieu de ×2. |
Pano Mehdi
Le « Dofus Mehditapasosé » fait partie de la pano Mehdi (11 objets, +20 % de stats par objet porté, +2 % de dégâts de sorts chacun), jackpot de la Roue Bouftou à 0,01 %. Discord officiel, annonce du 17/10
Dofus du relevé des objets

- Commun
- Rare
- Épique
- Légendaire
- Mythique
Les colonnes indiquent les bonus affichés en jeu. Points d’action (PA), points de mouvement (PM) et portée (PO). Faites défiler le tableau pour comparer toutes les caractéristiques.
19 objets sur 19
| Objet | Emplacement | Niveau | Rareté | Points d’action | Points de mouvement | Portée | Vitalité | Sagesse | Force | Intelligence | Chance | Agilité | Puissance | Coups critiques | Dommages Eau | Dommages Feu | Dommages Terre | Dommages Air | Dommages critiques | Résistances | Panoplie et autres effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dofus Argenté Scintillant | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | 300 | Passif: Éclat d'argent: bouclier de 8% PV max en début de combat Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus des Glaces | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | 25 | 25 | 25 | 25 | Dommages : +25 Neutre Passif: Givre: attaques réduisent de 10% la frappe de la cible 2 tours (non cumulable) Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | |||||||||||||
| Dofus du Cauchemar | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | Passif: Effroi: ennemis font -15% dégâts pendant les 2 premiers tours; +1000 Initiative Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | |||||||||||||||||
| Dofus Ébène | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | Passif: Perforation renforcée: Perforation x1,3 (plafond 32,5%); +40 Fuite Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | |||||||||||||||||
| Dofus Forgelave | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | Passif: Magma: érosion x1,3 (plafond 32,5%); +100 Rés Poussée Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | |||||||||||||||||
| Dofus Ivoire | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | +4% Neutre/Terre/Feu/Eau/Air | Passif: Peau d'ivoire: aucun coup ordinaire ne retire plus de 35% PV max Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Sylvestre | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | 2 | Passif: Forêt profonde: visions spectrales x2,25 au lieu de x2 Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Tacheté | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | Passif: Peau tachetée: ignore le 1er effet de contrôle subi dans un tour; +30 Rés Critiques Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | |||||||||||||||||
| Dofus Verdoyant | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | 1 | Passif: NON OBTENABLE (objet spécial, ne tombe plus) Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Vulbis | Dofus / Trophée | 180 | Légendaire | 1 | Passif: Esquive acquise: +2% esquive par coup ennemi non esquivé (cumul, plafond 75%) Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 160; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Ocre | Dofus / Trophée | 160 | Légendaire | 1 | Passif: Main garnie: +1 carte dans la main de départ Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 140; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Turquoise | Dofus / Trophée | 160 | Légendaire | +10% | Passif: Élan critique: coup critique donne +1 PA au tour suivant Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 140; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus Pourpre | Dofus / Trophée | 110 | Légendaire | 80 | Passif: Premier sang: 1er sort de dégâts du combat double dégâts Obtention : Boss uniquement: 1% par boss vaincu à partir niv 90; 0,1%/monstre pendant boost Gelano+Dofus | ||||||||||||||||
| Dofus des Veilleurs | Dofus / Trophée | 100 | Légendaire | +20 Esquive PA; Passif: Veille: PA non utilisés -> garde 1 PA au tour suivant, même au-delà du plafond | |||||||||||||||||
| Dofus Émeraude | Dofus / Trophée | 100 | Légendaire | 200 | Passif: Second souffle: 1x/combat, au lieu de mourir survit avec 20% PV max | ||||||||||||||||
| Dofus Kaliptus | Dofus / Trophée | 100 | Légendaire | +30 Prospection; Passif: Chasseur de boss: boss 20% chance objet de butin en plus (jamais un Dofus) | |||||||||||||||||
| Dofus Cawotte | Dofus / Trophée | 60 | Légendaire | 60 | Passif: Grignotage: +10% XP par combat | ||||||||||||||||
| Dofus Cacao | Dofus / Trophée | 50 | Légendaire | +10 Tacle; Passif: Croquant: briser entièrement un bouclier ennemi -> +3% PV max (1x/tour); listé 2 fois dans le bestiaire (tooltips identiques) | |||||||||||||||||
| Dofus Mehditapasosé | Dofus / Trophée | 1 | Légendaire | 2 | 1 | 1 | 216 | 18 | 21 | 21 | 21 | 21 | 48 | 6% | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | +2% Rés Neutre/Terre/Feu/Eau/Air; +48 Rés Neutre/Terre/Feu/Eau/Air; +18 Rés Critiques; +60 Rés Poussée | +2 Invocations; +8 Dommages Neutre; +36 Soins; +12 Prospection; +600 Initiative; +6 Tacle; +12 Fuite; +6 Retrait PA; +6 Retrait PM; +15 Esquive PA; +15 Esquive PM; +2% Dommages d’armes |