L’essentiel

  • 10 tickets gratuits par jour, non cumulables : 1 ticket par défi.
  • Chaque victoire : +1 à une stat au hasard, jusqu’à +300 par stat.
  • Reset le vendredi à 23 h 59 (Paris) : l’Elo repart de 1 000.
  • 10 combats minimum dans la semaine pour être classé.

Fiche arène

Tickets gratuits
10 par jour
Coût d’un défi
1 ticket
Gain par victoire
+1 stat (max +300)
Elo de départ
1 000
Reset
vendredi 23 h 59
Pour être classé
10 combats
Adversaires
liste renouvelée ~10 min
Auto AFK
non disponible

Comment ça marche

  • Vous défiez des joueurs proposés par le jeu ; leur équipe joue pour eux.
  • La liste est choisie autour de votre Elo et change toutes les 10 minutes environ (élargie s’il manque d’adversaires proches).
  • Tickets : 10 gratuits par jour, plus ceux gagnés dans les coffres.
  • Les modes Auto AFK ne fonctionnent pas en arène.

Ticket ou énergie ?

La FAQ parle d’un ticket par combat. Le code contient aussi ENERGY.pvpCost: 2 : selon une note source, l’arène coûterait donc aussi 2 d’énergie. À vérifier en jeu.

Elo : évitez les rematchs

Rejouer le même adversaire rapporte de moins en moins dans la journée.

  • 1er combat×1
  • 2e×0,5
  • 3e×0,25
  • 4e et +0
Constante repeat sur 24 h ; lecture « par adversaire » déduite .
Constantes ARENA_ELO (9) et hypothèse de calcul

Valeurs littérales du code client ; interprétation déduite : aucune fonction de calcul d’Elo n’existe côté client.

ARENA_ELO
ConstanteValeurInterprétation
kWin60Facteur K en victoire
kLoss48Facteur K en défaite
defenderShare0.5Le défenseur reçoit la moitié de la variation
repeat[1, 0.5, 0.25, 0]Rejouer le même adversaire : gain ×1, ×0,5, ×0,25 puis 0
repeatHours24Fenêtre de 24 h pour les rematchs
floor1000Elo plancher 1 000
base5Probablement un gain plancher
defenderLoss2Probablement la perte minimale du défenseur
streakMax15Plafond d’une série de victoires qui majore le gain (taux inconnu)
  • streakMax, base, defenderLoss, defenderShare n’apparaissent que comme littéraux (absence vérifiée sur les 15 fichiers JS).
  • Hypothèse non vérifiable : gain = K × (1 − probabilité attendue), K = 60 en victoire (48 en défaite), multiplié par repeat[n] pour les rematchs sur 24 h.
  • Montant du bonus de série de victoires : inconnu.
  • La FAQ dit aussi qu’on garde son Elo après un Prestige ; c’est le reset de la semaine qui prime.

Annonces officielles

  • Arène hebdomadaire : Elo remis à zéro chaque vendredi à 23:59, 10 combats minimum ; Top 3 : couronne et Coffre Rayonnant au choix, Top 10 : Coffres Ultimes, Top 100 : Coffres Légendaires dégressifs. Discord officiel, annonce du 08/10
  • Adversaires proposés les plus proches de ton Elo ; deck et stuff de défense au choix. Discord officiel, annonce du 08/10
  • 10 tickets gratuits par jour ; chaque quête du jour réclamée donne 2 tickets en plus, dans le stock permanent. Discord officiel, annonce du 09/10 3 tickets d’arène possibles à la Roue Bouftou (18 %). Discord officiel, annonce du 17/10
  • 3 rafraîchissements d’adversaires par jour ; perdre contre un adversaire déjà affronté dans les 24 h ne coûte que la moitié de l’Elo. Discord officiel, annonce du 12/10
  • Initiative : en arène, le plus rapide joue en premier ; à égalité, l’attaquant. Discord officiel, annonce du 12/10

Arène Ultime : duels 1v1 en direct Discord officiel, annonce du 12/10

  • Défi amical (sans énergie, Elo ni récompense) ou duel classé ; Elo séparé, départ à 1 000 ; 10 duels classés par jour, gratuits.
  • 30 s de préparation (deck et équipement), 30 s par tour, 15 tours au maximum avec mort subite, 3 tours ratés d’affilée = défaite ; dégâts réduits de 60 %.
  • Anti-farm : contre le même adversaire sur 24 h, gains et pertes divisés par 2, puis par 4, puis à 0. Ranked choisi aussi selon l’opti (±30 %).

Récompenses de la semaine

  • PodiumCoffre Rayonnant +5 au choix + couronne
  • Top 10Coffres Ultimes
  • Top 100Coffres Légendaires

Nombre exact de coffres par place : non précisé.

Classement de saison (6 modes)

Score = moyenne de vos places dans 6 modes, parmi les persos de la saison :

  • Niveau
  • Aventure
  • Ascension
  • Abysses
  • Arène
  • Collection

Astuce

Une moyenne de places punit le mode faible : être 500e dans un mode annule une 1re place ailleurs. Faites monter votre plus mauvais rang.

Détails du classement
  • Un mode non classé compte pour une place fixe affichée (ex. : « Abysses non classé (compté #163) », « Arène non classé (compté #425) » au relevé).
  • Aucune formule ni pondération dans le client : le classement est tenu côté serveur.
  • Récompenses (sur le perso principal) : voir Saison.
  • Aucun score « Opti » ni calcul de classement « Opti » trouvé : le terme n’apparaît ni dans les pages ni dans le code public (les correspondances étaient « Option » ou « optimistic »).