
L’essentiel
- 10 tickets gratuits par jour, non cumulables : 1 ticket par défi.
- Chaque victoire : +1 à une stat au hasard, jusqu’à +300 par stat.
- Reset le vendredi à 23 h 59 (Paris) : l’Elo repart de 1 000.
- 10 combats minimum dans la semaine pour être classé.
Fiche arène
- Tickets gratuits
- 10 par jour
- Coût d’un défi
- 1 ticket
- Gain par victoire
- +1 stat (max +300)
- Elo de départ
- 1 000
- Reset
- vendredi 23 h 59
- Pour être classé
- 10 combats
- Adversaires
- liste renouvelée ~10 min
- Auto AFK
- non disponible
Comment ça marche
- Vous défiez des joueurs proposés par le jeu ; leur équipe joue pour eux.
- La liste est choisie autour de votre Elo et change toutes les 10 minutes environ (élargie s’il manque d’adversaires proches).
- Tickets : 10 gratuits par jour, plus ceux gagnés dans les coffres.
- Les modes Auto AFK ne fonctionnent pas en arène.
Ticket ou énergie ?
La FAQ parle d’un ticket par combat. Le code contient aussi ENERGY.pvpCost: 2 : selon une note source, l’arène coûterait donc aussi 2 d’énergie. À vérifier en jeu.
Elo : évitez les rematchs
Rejouer le même adversaire rapporte de moins en moins dans la journée.
repeat sur 24 h ; lecture « par adversaire » déduite .Constantes ARENA_ELO (9) et hypothèse de calcul
Valeurs littérales du code client ; interprétation déduite : aucune fonction de calcul d’Elo n’existe côté client.
| Constante | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
kWin | 60 | Facteur K en victoire |
kLoss | 48 | Facteur K en défaite |
defenderShare | 0.5 | Le défenseur reçoit la moitié de la variation |
repeat | [1, 0.5, 0.25, 0] | Rejouer le même adversaire : gain ×1, ×0,5, ×0,25 puis 0 |
repeatHours | 24 | Fenêtre de 24 h pour les rematchs |
floor | 1000 | Elo plancher 1 000 |
base | 5 | Probablement un gain plancher |
defenderLoss | 2 | Probablement la perte minimale du défenseur |
streakMax | 15 | Plafond d’une série de victoires qui majore le gain (taux inconnu) |
streakMax,base,defenderLoss,defenderSharen’apparaissent que comme littéraux (absence vérifiée sur les 15 fichiers JS).- Hypothèse non vérifiable : gain = K × (1 − probabilité attendue), K = 60 en victoire (48 en défaite), multiplié par
repeat[n]pour les rematchs sur 24 h. - Montant du bonus de série de victoires : inconnu.
- La FAQ dit aussi qu’on garde son Elo après un Prestige ; c’est le reset de la semaine qui prime.
Annonces officielles
- Arène hebdomadaire : Elo remis à zéro chaque vendredi à 23:59, 10 combats minimum ; Top 3 : couronne et Coffre Rayonnant au choix, Top 10 : Coffres Ultimes, Top 100 : Coffres Légendaires dégressifs. Discord officiel, annonce du 08/10
- Adversaires proposés les plus proches de ton Elo ; deck et stuff de défense au choix. Discord officiel, annonce du 08/10
- 10 tickets gratuits par jour ; chaque quête du jour réclamée donne 2 tickets en plus, dans le stock permanent. Discord officiel, annonce du 09/10 3 tickets d’arène possibles à la Roue Bouftou (18 %). Discord officiel, annonce du 17/10
- 3 rafraîchissements d’adversaires par jour ; perdre contre un adversaire déjà affronté dans les 24 h ne coûte que la moitié de l’Elo. Discord officiel, annonce du 12/10
- Initiative : en arène, le plus rapide joue en premier ; à égalité, l’attaquant. Discord officiel, annonce du 12/10
Arène Ultime : duels 1v1 en direct Discord officiel, annonce du 12/10
- Défi amical (sans énergie, Elo ni récompense) ou duel classé ; Elo séparé, départ à 1 000 ; 10 duels classés par jour, gratuits.
- 30 s de préparation (deck et équipement), 30 s par tour, 15 tours au maximum avec mort subite, 3 tours ratés d’affilée = défaite ; dégâts réduits de 60 %.
- Anti-farm : contre le même adversaire sur 24 h, gains et pertes divisés par 2, puis par 4, puis à 0. Ranked choisi aussi selon l’opti (±30 %).
Récompenses de la semaine
- PodiumCoffre Rayonnant +5 au choix + couronne
- Top 10Coffres Ultimes
- Top 100Coffres Légendaires
Nombre exact de coffres par place : non précisé.
Classement de saison (6 modes)
Score = moyenne de vos places dans 6 modes, parmi les persos de la saison :
- Niveau
- Aventure
- Ascension
- Abysses
- Arène
- Collection
Astuce
Une moyenne de places punit le mode faible : être 500e dans un mode annule une 1re place ailleurs. Faites monter votre plus mauvais rang.
Détails du classement
- Un mode non classé compte pour une place fixe affichée (ex. : « Abysses non classé (compté #163) », « Arène non classé (compté #425) » au relevé).
- Aucune formule ni pondération dans le client : le classement est tenu côté serveur.
- Récompenses (sur le perso principal) : voir Saison.
- Aucun score « Opti » ni calcul de classement « Opti » trouvé : le terme n’apparaît ni dans les pages ni dans le code public (les correspondances étaient « Option » ou « optimistic »).